Если вы художник, мечтающий оживить свои персонажи, или студия, планирующая собственный аниме-проект, то перед вами откроется целый мир программ, и он может показаться немного запутанным. Ведь существует огромное количество софта, и каждая программа может быть заточена под свой этап производства аниме.
Некоторые приложения идеально подходят для раскадровки, другие — для 3D-моделирования и анимации, а третьи — для покадровой рисовки. И чтобы не потеряться, давайте начнём с краткого напоминания о том, из каких этапов обычно состоит создание аниме:
- Раскадровка
- Макет
- Промежуточные кадры
- Сканирование или автотрейсинг
- Раскраска
- Эффекты и композитинг
- 3D-анимация и моделинг
- Финальный монтаж
Некоторые программы из этого списка отлично справляются с одним-двумя этапами, а другие подходят сразу для нескольких. Мы собрали самые известные и надёжные инструменты, которыми пользуются профессиональные студии и независимые художники. Расскажем, что умеет каждый софт и где можно увидеть примеры готовых работ.