Top.Mail.Ru
 
Статьи

Как рисовать меха роботов – подробное руководство

В этой статье я поделюсь с вами тем, как я подхожу к рисованию мехов: на что стоит обращать внимание, как работать с цветом, тенями, светом и всеми мелочами, которые делают результат крутым. Я давно хотел попробовать себя в создании меха, и наконец-то нашёл для этого время.

Рисовать мехов интересно ещё и потому, что у вас есть огромная свобода — можно буквально наслаивать любые формы и элементы. Но важно при этом не потерять ощущение целостности, ведь мех всё-таки должен выглядеть как прочная, металлическая машина.
Добавление деталей — один из самых увлекательных этапов. Это именно то, что делает меха интересными: болтики, шланги, выступы, резьба. Мне всегда нравилось прорисовывать мелкие штуки и добиваться чёткости в рисунке.

Когда я работал над этим конкретным мехом, я сразу знал, что он будет металлическим. И это определение материала сразу подсказало, как строить форму. Интересно, как даже лёгкий изгиб или неровность может оживить элемент, ведь металл ассоциируется с прямыми линиями и плоскими поверхностями. В отличие от стандартных роботов, у мехов обычно более сложный, "живой" силуэт.

Что вообще такое меха?

Меха — это как гибрид между человеком и роботом. В них есть нечто от киборгов и андроидов, но при этом они больше напоминают бронированные машины.

Это не просто роботы — у них словно есть личность. Конечно, это моя трактовка, и каждый художник может видеть мехов по-своему.

Но давайте перейдём к самому процессу рисования!

С чего начать: референсы — это основа

Придумывать меха с нуля — задача не из лёгких, особенно если у вас нет чёткой визуализации в голове. Поэтому я советую сначала поискать вдохновение. Pinterest — отличное место для старта, просто вбейте "mecha" в поиске.

Если вас зацепил чей-то арт, посмотрите, нет ли у этого художника других работ или не относится ли он к известной франшизе. Например, Gundam — культовая серия, с которой стоит ознакомиться, если вы интересуетесь мехами.

Композиция и поза: как передать характер меха

С самого начала я знал, что хочу сделать нечто вроде портрета. Лобовое изображение, в котором мех смотрит прямо в глаза зрителю. Такой взгляд создаёт мощное впечатление: немного угрозы, но и намёк на защиту.

В Clip Studio Paint есть суперфича — симметричная линейка. Просто ставите её по центру холста, и всё, что рисуете справа, автоматически дублируется слева. Это экономит время вдвое и даёт возможность работать более уверенно и смело.

Я постарался, чтобы обе стороны рисунка "наклонялись" к зрителю, создавая эффект объёма и движения.

Набросок: дайте себе свободу

На этапе скетча важно не зацикливаться — просто рисуйте всё, что приходит в голову. Это самый кайфовый этап! Пусть линии будут хаотичны, пусть идея расплывчата — просто выливайте на холст свои мысли.

Если не знаете, с чего начать — вернитесь к референсам. Попробуйте соединить детали из нескольких источников, и внезапно у вас появятся собственные идеи. Даже просто срисовывание может спровоцировать креативную вспышку.

Уточняем форму: добавляем чёткости

Когда базовый набросок готов, наступает время проработки. Выбирайте линии, которые хотите оставить, и избавляйтесь от лишнего. На этом этапе вы ещё ничего не обязаны финализировать — просто начинайте "вытаскивать" форму из наброска.

Хорошая идея — поэкспериментировать с толщиной линий. Это может добавить рисунку выразительности и глубины.

Финальный лайнарт: придаём форму

Когда эскиз уже вычищен и вас всё устраивает — пора переходить к финальному лайнарту. Я всегда делаю его на новом слое поверх скетча. Так легче сосредоточиться и визуально отделить этапы.

Полезный трюк: сделайте слой с наброском полупрозрачным (примерно 30%) и покрасьте его в синий цвет — так будет удобнее видеть свежие линии.

Кисти и ширина линий: не бойтесь пробовать

Для этого арта я изменил привычку и вместо G-pen взял Pencil. И знаете что? Это было классное решение. Линии получились менее строгими, чуть более "рисованными", и это лучше подошло к настроению работы.

Я также играл с шириной линий — в карандашном режиме проще регулировать нажим и получать разные толщины. Это добавляет живости и помогает выделить нужные элементы.
Главное — ориентируйтесь на стиль, который хотите получить, и подбирайте инструмент под него.

Цвет: делаем меху "живой"

Я с самого начала хотел, чтобы мой мех был красным. Но просто залить всё красным — скучно. Поэтому я использовал разные оттенки внутри одной гаммы: от насыщенного до приглушённого, с добавлением металлических серо-красных оттенков.

Добавил немного жёлтых и светло-красных деталей, чтобы разбавить основной тон. Сильно насыщенные цвета я использовал точечно, чтобы не перегрузить картинку. Так всё смотрится гармонично.

Градиенты — ваши друзья

Я давно не использовал градиенты, и зря! В этот раз я применил большую мягкую кисть с 100% непрозрачностью, чтобы нанести теневые переходы.

Слой с градиентами я закрепил на слое с основным цветом, включил режим наложения "умножение", и лёгкими движениями добавлял тени в нужные участки. Получилось просто и красиво.

Свет и тень: добавляем реализма

Поскольку материал меха — блестящий металл, я использовал чёткое разделение: либо свет, либо тень. Металл не рассеивает свет, так что полутонов практически нет.

Чтобы упростить задачу, под слоем теней я сделал фон в светлом цвете — так проще видеть формы. Для передачи блеска я добавил дополнительные формы теней, имитируя отражения.

Классическая схема освещения — сверху, как от солнца. Но если хочется драматичности — попробуйте боковой или даже нижний источник света.

Последние штрихи

В исходном наброске я сразу планировал добавить надписи и кандзи. Мне нравится их эстетика, и они отлично вписались в образ. Благодаря симметричной линейке текст дублировался с обеих сторон, создавая единое ощущение дизайна.

Финальные эффекты и надписи я добавлял уже в Photoshop, хотя всё можно было сделать и в Clip Studio Paint. Красный фильтр и лёгкие искажения добавили драматизма и усилили образ. Мне понравился результат — получился настоящий "японский мех" со всеми фишками.
Надеюсь, вам понравился этот туториал и вы почерпнули что-то полезное. Главное — получайте удовольствие от процесса, пробуйте новое и не бойтесь ошибаться. Удачи вам в создании своих собственных мехов!
Матвей Соловьев
Автор статьи и редактор журнала Dattebayo
Вам также может понравиться